Игровой процесс

Монстры Invokyr: распознавай угрозы и выживай

Узнайте, как распознавать монстров Invokyr, читать их предупреждающие сигналы, противостоять их правилам охоты и планировать более безопасные побеги, когда угрозы остаются активными.

Обновлено

Invokyr Скриншот игры
Invokyr · Игровой процесс
01

Соотнесите предупреждающий сигнал с правилом выживания

Распознавайте монстров Invokyr по их предупреждающим сигналам и правилам охоты: держите Торговых манекенов в поле зрения, передвигайтесь бесшумно рядом с Охотниками и чувствительными к движению растениями, а также прислушивайтесь к дыханию у подозрительных дверей. Учитывайте выживших монстров в плане побега, ведь некоторые события оставляют врагов активными до конца игры.

02

Распознайте угрозу и выберите ответную реакцию

Монстры и прочие угрозы включают Аллигаторов, Хищные растения, Торговых манекенов, Охотников, шахматных Коней, дверей-мимиков, Человека-деньги, Мумий, Пингвинов, Мимиков игроков, Песчаных червей, Человека-тень, Снеговиков, Пауков и Йети. Начинайте с наблюдаемого признака, а не с догадок о том, как враг работает по его внешнему виду. Используйте сравнения ниже, чтобы связать узнаваемое поведение со следующим шагом.

Угроза и предупреждающий сигналРеакция для выживания
Торговые манекены двигаются, когда на них никто не смотрит.Держите манекен в поле зрения. Стройте отступление так, чтобы наблюдение не прерывалось.
Охотники и чувствительные к движению Хищные растения требуют осторожного передвижения.Передвигайтесь бесшумно вокруг этих угроз. Выбирайте аккуратный путь вместо того, чтобы мчаться через их зону.
Дверь-мимик может выдать себя дыханием.Прислушайтесь, прежде чем открывать подозрительную дверь, и используйте звук, чтобы решить, стоит ли идти этим путём.
Мимики игроков копируют внешность товарища по команде и могут имитировать записанную речь.Относитесь с осторожностью к знакомому виду и фразам. Попросите свежий ответ о текущей ситуации группы.
Парные шахматные Кони чередуют активность и сопротивляются урону. Кони также быстро скользят по открытому пространству.Держитесь у стен и следите за их направлением, прежде чем пересекать пространство. Кости Freeze или Cocoon могут временно их остановить.
Человек-тень требует внимания к телевизорам с помехами.Выключайте телевизоры с помехами, чтобы подавить Человека-тень.
Взрывные Пингвины тикают, разгоняются и взрываются.Поднимите их и бросьте в пустоту, чтобы убрать взрывную угрозу от группы.
Йети преследует игроков на Ледяной горе, изолирует цели и может дотянуться через двери шкафов.Передвигайтесь парами и идите к комнате с доской. Используйте шкафы, чтобы разорвать линию видимости, но не полагайтесь на дверь как на защиту.
Снеговики — это засадные объекты возле шкафов на ледяной доске и в коридорах. Они могут блокировать движение, пока Йети приближается.Обходите скопления Снеговиков стороной и учитывайте их, выбирая путь отступления.
Человек-деньги меняет то, как следует планировать маршрут с идолом.Не носите идолов рядом с Человеком-деньги. Выбирайте маршрут, который уводит носителя от него.
03

Выберите побег, подходящий под ситуацию

  1. Сообщите о замеченном предупреждающем сигнале, например о дышащей двери или тикающем Пингвине, чтобы товарищи знали, какую опасность адресует ваш следующий шаг.
  2. Назначьте товарища, который будет держать Торгового манекена в поле зрения во время отступления, продолжая наблюдение, пока группа перемещается.
  3. Идите вдоль стен вокруг быстро скользящего шахматного Коня, чтобы не выносить побег на открытое пространство.
  4. Используйте кость Freeze или Cocoon на активном шахматном Коне, когда группе нужна временная остановка для перегруппировки.
  5. Идите к комнате с доской рядом с напарником, когда вас преследует Йети, удерживая пару вместе во время отступления.
  6. Перепроверьте обратный маршрут перед следующим броском, чтобы враги, оставленные активными предыдущими событиями, остались частью следующего плана побега.
04

Планируйте с учётом постоянных врагов и скопированных голосов

Несколько событий появления монстров оставляют своих врагов активными до конца игры, поэтому угрозы могут накапливаться от хода к ходу. Перед следующим броском обозначьте, какие опасности всё ещё затрагивают путь к комнате с доской. Завершение события — это повод пересмотреть окружение, а не считать, что все враги исчезли.

Парные шахматные Кони чередуют, какой Конь охотится, что делает их паттерн активности частью плана побега. Мимики игроков создают другую коммуникационную проблему: они могут имитировать записанную речь товарищей. Привязывайте проверку личности к текущей ситуации и не считайте знакомую фразу достаточной причиной доверять кому-то.

05

Используйте кости для временного контроля и запланированного восстановления

Кости Freeze и Cocoon могут временно остановить шахматных Коней, которые сопротивляются урону. Планируйте эту паузу вокруг маршрута побега, чтобы группа использовала её для перегруппировки. Держите Коня в текущем плане после траты кости, поскольку эффект контроля временен.

Кости, найденные в доме, одноразовые, а способности лечить, прятать или мешать врагам несут риски. Кости Heal и Resurrect тоже могут выдать отрицательный результат, поэтому восстановление нужно планировать до того, как группа окажется в беде. Договоритесь, кто будет держать инструменты восстановления, а кто — следить за ближайшими угрозами, пока вы решаете, когда их использовать.

06

Верните идола, не повторяя неудачный побег

Идол выпадает там, где умирает его носитель, поэтому неудачный побег может превратиться в поход за возвращением. Планируйте обратный путь через зачищенные комнаты и дайте носителю сопровождение. Если рядом Человек-деньги, ведите маршрут носителя идола в обход него, а не заносите цель в его зону.

Мёртвые игроки всё ещё могут общаться, поэтому оставайтесь на связи по голосу и сообщайте выжившим товарищам о передвижениях монстров. Делайте эти сообщения конкретными: расположение врага, путь, которому он угрожает, и чего живому игроку следует избегать. Когда группа соберётся вновь, обновите план с учётом оставшихся активными врагов, прежде чем снова двигать доску.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.