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Mostri di Invokyr: riconosci le minacce e sopravvivi

Scopri come identificare i mostri di Invokyr, leggere i loro segnali d'allarme, contrastare le loro regole di caccia e pianificare fughe più sicure quando le minacce restano attive.

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Invokyr Schermata del gioco
Invokyr · Gameplay
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Abbina il segnale d'allarme alla regola di sopravvivenza

Identifica i mostri di Invokyr attraverso i loro segnali d'allarme e le regole di caccia: tieni le Dress Mannequins sotto vista, muoviti in silenzio intorno a Huntsmen e piante sensibili al movimento, e ascolta respiri sospetti davanti alle porte. Includi i mostri ancora attivi nel tuo piano di fuga, perché alcuni eventi lasciano i propri nemici attivi per il resto della partita.

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Riconosci la minaccia e scegli la tua risposta

I mostri e le altre minacce includono Alligators, Carnivorous Plants, Dress Mannequins, Huntsmen, cavalli degli scacchi, Mimic Doors, Money Man, Mummies, Penguins, Player Mimics, Sandworms, Shadow Man, Snowmen, Spiders e Yeti. Parti da un segnale osservabile invece di ipotizzare come funziona un nemico dal suo aspetto. Usa i confronti qui sotto per collegare i comportamenti riconoscibili alla tua prossima mossa.

Minaccia e segnale d'allarmeRisposta di sopravvivenza
Le Dress Mannequins si muovono quando nessuno le osserva.Tieni la manichino sotto vista. Coordina la ritirata in modo da mantenere quell'osservazione.
Gli Huntsmen e le Carnivorous Plants sensibili al movimento richiedono movimenti cauti.Muoviti in silenzio intorno a queste minacce. Scegli un percorso prudente invece di attraversare frettolosamente la loro zona.
Una Mimic Door può rivelarsi tramite il respiro.Ascolta prima di aprire una porta sospetta, usando il suono per decidere se prendere quella strada.
I Player Mimics copiano l'aspetto di un compagno e possono imitare voci registrate.Tratta con cautela volti e frasi familiari. Chiedi una risposta aggiornata sulla situazione attuale del gruppo.
I cavalli degli scacchi in coppia si alternano nell'attività e resistono ai danni. I Knights scivolano anche rapidamente sul terreno aperto.Rimani vicino ai muri e osserva il loro orientamento prima di attraversare. I dadi Freeze o Cocoon possono fermarli temporaneamente.
Shadow Man richiede attenzione ai televisori che mostrano statico.Spegni i televisori che mostrano statico per sopprimere Shadow Man.
I Penguins esplosivi fanno ticchettare, caricano e detonano.Raccoglili e lanciali nel vuoto per allontanare la minaccia esplosiva dal gruppo.
Lo Yeti stalking i giocatori su Icy Mountain, isola i bersagli e può raggiungere attraverso le porte degli armadietti.Muovetevi in coppia e camminate verso la stanza della plancia. Usate gli armadietti per interrompere la linea di vista, senza contare sulla porta per proteggervi.
Gli Snowmen sono trappole d'agguato vicino agli armadietti e ai corridoi del tabellone di ghiaccio. Possono bloccare i movimenti mentre lo Yeti si avvicina.Tieni le distanze dagli Snowmen raggruppati e considerali quando scegli la tua ritirata.
Money Man cambia il modo in cui pianifichi un percorso con l'idolo.Evita di portare gli idoli vicino a Money Man. Scegli un percorso che tenga chi trasporta l'oggetto lontano da lui.
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Scegli una fuga adatta all'incontro

  1. Annuncia il segnale d'allarme che noti, come una porta che respira o un Penguin che ticchetta, così i compagni sanno a quale pericolo risponde la tua prossima mossa.
  2. Assegna a un compagno il compito di tenere una Dress Mannequin sotto vista durante la ritirata, mantenendola osservata mentre il gruppo si riposiziona.
  3. Segui i muri intorno a un cavallo degli scacchi che scivola veloce, per evitare di impegnare la fuga su terreno aperto.
  4. Usa un dado Freeze o Cocoon su un cavallo degli scacchi attivo quando il gruppo ha bisogno di una pausa temporanea per riposizionarsi.
  5. Cammina verso la stanza della plancia accanto al tuo partner quando lo Yeti vi dà la caccia, mantenendo la coppia unita durante la ritirata.
  6. Ricontrolla la via del ritorno prima del prossimo lancio, così che i nemici lasciati attivi dagli eventi precedenti restino parte del prossimo piano di fuga.
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Pianifica tenendo conto dei nemici persistenti e delle voci copiate

Diversi eventi di generazione dei mostri lasciano i propri nemici attivi per il resto della partita, quindi le minacce possono accumularsi nei turni. Prima del prossimo lancio, annuncia quali pericoli interessano ancora il percorso verso la stanza della plancia. La fine di un evento è un motivo per rivalutare l'ambiente circostante, non per dare per scontato che ogni nemico sia scomparso.

I cavalli degli scacchi in coppia si alternano su quale Knight dà la caccia, rendendo il loro schema di attività parte del piano di fuga. I Player Mimics creano un problema di comunicazione diverso perché possono imitare le voci registrate dei compagni. Mantieni i controlli d'identità legati alla situazione attuale ed evita di basare la tua fiducia in qualcuno solo su una frase familiare.

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Usa i dadi per controllo temporaneo e recupero pianificato

I dadi Freeze e Cocoon possono fermare temporaneamente i cavalli degli scacchi, che resistono ai danni. Pianifica quella pausa in funzione di una via di fuga, così il gruppo la usa per riposizionarsi. Mantieni il Knight nel tuo piano in corso dopo aver usato il dado, dato che l'effetto di controllo è temporaneo.

I dadi recuperati in casa sono a uso singolo, e i poteri che curano, nascondono o ostacolano i nemici comportano rischi. Anche i dadi Heal e Resurrect possono dare esiti negativi, quindi il recupero va pianificato prima che il gruppo sia in difficoltà. Concordate chi terrà gli strumenti di recupero e chi sorveglierà le minacce vicine mentre decidete quando usarli.

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Recupera un idolo senza ripetere la fuga fallita

Un idolo cade dove muore il suo portatore, quindi una fuga fallita può trasformarsi in un viaggio di recupero. Pianifica il ritorno attraverso stanze ripulite e assegna una scorta al portatore. Se Money Man è nelle vicinanze, devia il percorso del portatore dell'idolo per tenerlo lontano da lui invece di portare l'obiettivo nella sua zona.

I giocatori morti possono comunque comunicare, quindi resta in voce e segnala i movimenti dei mostri ai compagni superstiti. Mantieni quelle segnalazioni precise: la posizione del nemico, il percorso che minaccia e cosa il giocatore vivo deve evitare. Quando il gruppo si riunisce, aggiorna il piano per i nemici ancora attivi prima di avanzare di nuovo sulla plancia.

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