はじめに

Invokyrの遊び方:最初のサイコロ振りから脱出まで

セッションの準備から脱出まで、Invokyrの遊び方を解説:移動サイコロを振り、偶像を返却し、イベントをこなし、Early Accessの最終試練をクリアしましょう。

更新日

Invokyr ゲームのスクリーンショット
Invokyr · はじめに
01

テーブルから自由へのルート

ゲームルームで移動サイコロを振り、イベントをこなし、必要な偶像をボードに返すと、さらなる移動ロールが解放されます。Early Accessの脱出では、ボードの中心に到達し、Gamemasterの魂の偶像を回収してボードに返し、封印した後、マイクに向かって「Invokyr」と発声してください。

02

セッションを選び、コミュニケーションを準備する

InvokyrはSteamのWindowsに対応しており、ソロでも最大6人のオンライン協力プレイでも楽しめます。Early Accessでは公開ロビーとSteamの招待が利用できるので、グループに合った方法を選びましょう。公開ホスティングで問題が起きる場合は、Steamの招待を試してください。

発声エンディングに備えて、事前にマイクを準備しておきましょう。そうすれば最終目標が来たときに集中できます。Gamemasterの声を聞き取りにくい場合は字幕を有効にし、視点の揺れが気になるならカメラシェイクをオフにするのも検討してください。誰かが探索に出る前に、シンプルな部屋の伝え方とテーブル付近の集合場所を決めておきましょう。

03

ランを開始し、ボードのループを繰り返す

  1. ホスティングまたはセーブ選択のフローからランを開始します。新しいランをホストするときはNew Saveを選びましょう。グループをコミットする前に、意図したランが選択されているか確認してください。
  2. 遠くへ探索する前に、まずゲームルームを覚えましょう。テーブルは遠征の起点であり終点でもあるので、出入り口や近くのランドマークに注意を払ってください。まずは仲間に頼らずとも帰りのルートを認識できるようにすることが目標です。
  3. 見つけたサイコロをテーブルに持ち帰りましょう。最初の探索は、帰りの道を覚えていられる範囲にとどめてください。サイコロを見つけて持ち帰ることで、深い探索に踏み出す前の良い練習になります。
  4. ゲームルームで移動サイコロを振ると、共有のボードコマが進みます。サイコロを振るたびに家が変化したり試練が発生したりするので、次の行動を決める前に何が起きたかを確認しましょう。ボードの進行と特殊サイコロの効果の違いを混同しないようにしてください。
  5. サイコロの結果で発生したイベントをこなします。課題は、館中の偶像を集めることや、ゲームイベントを生き延びることの場合があります。グループが助けを必要としている間は、無関係な探索を続けず、その目標に従いましょう。
  6. 必要な偶像をボードに返却します。偶像の返却によってさらなる移動ロールが解放されるため、見つけるだけでは仕事の一部にすぎません。再び進む前に、チームが必要な偶像を回収済みか確認してください。
  7. ゲームルームから、移動ロールとイベントのサイクルを繰り返します。イベント後は再集合して、サイコロの残数と次の目標を確認しましょう。Early Accessのエンディングでは、ボードの中心に到達すると即座に脱出が完了するのではなく、最終試練が始まります。
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Early Accessの最終試練をクリアする

  1. ボードの中心があなたを館へ送り出したら、Gamemasterの魂の偶像を回収します。これが最終試練の目標です。回収に集中し、別の日常的なサイコロ探しに迷い込まないようにしましょう。
  2. 魂の偶像をゲームボードまで運び戻します。運ぶ人には護衛をつけ、既にルートを把握している部屋を選びましょう。目標物を持ってゲームルームに到達すれば、封印の準備が整います。
  3. 魂の偶像をボードに封印します。封印は、持ち帰りの後の独立した目標として扱ってください。偶像を部屋に運び入れただけでは、記載されたエンディング手順は完了しません。
  4. 偶像を封印した後、マイクに向かって「Invokyr」と発声します。この発声アクションによってEarly Accessのエンディング手順が完了します。順序を守りましょう。マイクでの発声は、偶像の返却と封印の後に行います。
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プレイ中のバージョンに合わせたエンディング手順を使う

以前のデモ版のエンディングは、ボードゲームを最後の部屋に持ち込む必要があります。Early Accessの手順は、代わりにGamemasterの魂の偶像をボードに返却し、封印し、ゲームの名前を発声することです。プレイ中のバージョンに対応した手順に従ってください。ボードをデモの最後の部屋に持ち込むことと、Early Accessで魂の偶像を封印することは、別の指示です。

06

サイコロを守り、落とした偶像を回収する

重要なボード用サイコロは、家具や届かない場所に向かって投げず、低く中央に向かって振りましょう。重要なサイコロを失うとランが行き詰まる可能性があるため、イベントが始まる前から丁寧な扱いが重要です。サイコロが棚に乗ってしまった場合は、諦める前に届く経路がないか確認してください。

手に入ったサイコロをすべてすぐ使うのではなく、予備を残しておきましょう。家の周りで見つかるサイコロは使い切りで、特殊サイコロは有用な効果と同時にリスクを伴うこともあります。回復、隠れる、妨害といった選択肢は、その効果がグループの役に立つ場面まで取っておいてください。

偶像を運んでいた仲間が死亡すると、偶像は倒れた場所に落ちます。落ちた目標物を回収し、可能なら護衛をつけて、よく知られた部屋を通って持ち帰りましょう。死亡した仲間とも会話は可能なので、コールアウトを活用し続けてください。ボード中に全滅すると、ランの保存された進行状況を失うことがあります。

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帰りを妨げる障害への対処法を探す

クリーチャーごとに狩りの行動が異なるため、脅威に合わせて対応を変えましょう。Icy Mountainでは、イエティがクローゼットの扉をすり抜けてくることがあります。偶像の運搬者の保護を閉じたクローゼットだけに頼ってはいけません。クリーチャーごとの対策は[Invokyrモンスター攻略ガイド](/invokyr-monsters/)、金庫のパズルは[Invokyrセーフコード攻略ガイド](/invokyr-safe-code/)、寝室の鍵のルートは[InvokyrのHenry部屋攻略ガイド](/invokyr-henry-room/)を参照してください。

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