Ayuda y comunidad

Invokyr no reconoce el micrófono: comprobaciones de voz y del final

Usa esta guía de Invokyr que no reconoce el micrófono para comprobar la entrada de voz, completar el objetivo correcto del final e informar de un comando fallido con detalles útiles.

Actualizado el

Invokyr Captura del juego
Invokyr · Ayuda y comunidad
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Comprueba la entrada de voz y el objetivo del final

Si Invokyr no reconoce tu micrófono, comprueba que la entrada de voz del juego esté activada y que tu micrófono funcione, y después completa el objetivo correspondiente del final antes de decir «Invokyr». En Acceso anticipado, la guía de la comunidad sitúa el comando hablado después de devolver el ídolo del Alma del Gamemaster y sellarlo en el tablero; la demo de junio requiere llevar el juego de tablero a la sala final.

Empieza por identificar qué ha fallado: la comunicación con tus compañeros o el comando hablado del final. Prueba la comunicación por separado del objetivo final. Que te oigan la voz y completar el final son resultados distintos que debes describir al pedir ayuda.

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Comprueba si tus compañeros pueden oírte

Las comprobaciones de entrada admitidas son si la entrada de voz del juego está activada y si tu micrófono funciona. Un jugador en la discusión de la demo de junio informó de que la entrada de voz desactivada impedía a sus compañeros completar el comando hablado. Ese informe hace que valga la pena comprobar la entrada de voz antes de otro intento del final.

  1. Comprueba si la entrada de voz del juego está activada.
  2. Comprueba si tu micrófono está activo.
  3. Pregunta a un compañero si puede oírte hablar en el juego; su confirmación es el resultado que debes buscar en esta prueba de comunicación.

Si tu compañero puede oírte, pasa a las comprobaciones del objetivo del final que están abajo. Si no puede, incluye ese síntoma cuando informes del problema. Mantén el resultado de la comunicación separado de si decir el comando completa la sesión.

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Completa el objetivo de Acceso anticipado antes de hablar

Para el juego de Acceso anticipado ya lanzado, sigue la secuencia del ídolo del Alma de la guía de la comunidad antes de probar el comando hablado final. Llegar al centro del tablero conduce a un teletransporte a la mansión, seguido de volver con el ídolo del Alma del Gamemaster. La guía luego sitúa sellar el ídolo en el tablero antes de decir «Invokyr».

  1. Avanza la ficha del jugador hasta el centro del tablero, donde la guía describe ser teletransportado a la mansión.
  2. Vuelve a la sala del juego llevando el ídolo del Alma del Gamemaster.
  3. Sella el ídolo en el tablero.
  4. Di «Invokyr» por el micrófono después de sellar el ídolo.
  5. Comprueba si la sesión termina correctamente después del comando hablado; esta es la comprobación de finalización de la guía.
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Lleva el tablero a la sala final de la demo de junio

Para el final de la demo de junio, Ludogram confirmó que el juego de tablero debe llevarse a la sala final. Un jugador también informó de que la entrada de voz desactivada impedía a sus compañeros completar el comando hablado. Usa esos requisitos de la demo al comprobar una sesión de la demo en lugar de aplicar la secuencia del ídolo del Alma de Acceso anticipado.

  1. Lleva el juego de tablero a la sala final para el final de la demo de junio.
  2. Comprueba que la entrada de voz del juego esté activada antes de intentar el comando.
  3. Comprueba que tu micrófono esté activo.
  4. Di «Invokyr» después de cumplir el requisito de la sala final de la demo.
  5. Comprueba si el final se completa después del comando hablado; usa ese resultado para evaluar el intento.
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Informa de un comando que sigue fallando

Si el objetivo correspondiente está completo y las comprobaciones de voz pasan pero el comando sigue fallando, informa del problema en las Steam Discussions de Invokyr o en el Discord compartido por el desarrollador. Incluye tu compilación, el estado del final y los síntomas del micrófono. Ludogram ya ha solicitado archivos player.log al investigar fallos técnicos.

Describe si tus compañeros podían oírte, si la entrada de voz estaba activada y qué ocurrió cuando dijiste el comando. Indica si jugabas la demo o Acceso anticipado y describe el objetivo que habías completado. Esos detalles ayudan a distinguir un fallo de comunicación de un final estancado sin asumir la causa.

Consulta la discusión fijada de preguntas frecuentes y solución de problemas de Invokyr cuando busques ayuda en Steam. Si abres una discusión, Steam requiere que inicies sesión o crees una cuenta. Mantén tu informe centrado en el intento fallido y las comprobaciones que ya realizaste.

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