檢查語音輸入與結局目標
如果 Invokyr 無法辨識你的麥克風,請確認遊戲內語音輸入已啟用且麥克風運作正常,然後在說出「Invokyr」之前先完成相對應的結局目標。在 Early Access 版本中,社群攻略指出口說指令的位置是在送回 Gamemaster 的 Soul idol 並將其封印進棋盤之後;而六月試玩版則需要將桌遊帶進最後的房間。
先確認失敗的環節:是與隊友的溝通,還是結局時的口說指令。請將溝通測試與最終目標分開測試。在求助時,「聽得到你的聲音」與「完成結局」是兩種不同的結果,要分別描述。
確認隊友是否聽得到你
支援的輸入檢查項目是:遊戲內語音輸入是否已啟用,以及你的麥克風是否運作正常。在六月試玩版的討論中,有玩家回報語音輸入被停用導致隊友無法完成口說指令。該回報顯示在下一次嘗試結局前,值得先檢查語音輸入。
- Check whether in-game voice input is enabled.
- Check whether your microphone is active.
- 詢問隊友是否能在遊戲中聽到你說話;他們的確認就是這項溝通測試要查看的結果。
如果隊友聽得到你,就繼續進行下方的結局目標檢查。如果聽不到,請在回報問題時附上這個症狀。請將溝通結果與「說出指令能否結束該場次」分開處理。
在開口前先完成 Early Access 目標
以已推出的 Early Access 版本而言,請先依照社群攻略的 Soul idol 流程,再測試最後的口說指令。走到棋盤中央會被傳送進宅邸,之後帶著 Gamemaster 的 Soul idol 返回。攻略指出要將 idol 封印進棋盤後,才說出「Invokyr」。
- 將玩家棋子推進到棋盤中央,攻略描述該處會被傳送進宅邸。
- 帶著 Gamemaster 的 Soul idol 返回遊戲房間。
- Seal the idol into the board.
- 封印 idol 之後,對著麥克風說出「Invokyr」。
- 檢查口說指令之後該場次是否順利結束;這是攻略的完成檢查。
在六月試玩版中將棋盤帶進最後的房間
關於六月試玩版的結局,Ludogram 已確認必須將桌遊帶進最後的房間。也有玩家回報語音輸入被停用導致隊友無法完成口說指令。檢查試玩版場次時,請依據這些試玩版需求,不要套用 Early Access 的 Soul idol 流程。
- 在六月試玩版結局中,將桌遊帶進最後的房間。
- 在嘗試指令之前,確認遊戲內語音輸入已啟用。
- Check that your microphone is active.
- 在滿足試玩版最後房間的要求後,說出「Invokyr」。
- 檢查口說指令之後結局是否完成;用該結果來判斷這次嘗試。
回報仍然失敗的指令
如果對應的目標已完成、語音檢查也通過,但指令仍然失敗,請透過 Invokyr 的 Steam Discussions 或開發者分享的 Discord 回報問題。請附上你的版本、結局狀態與麥克風症狀。Ludogram 過去在調查技術故障時曾要求提供 player.log 檔案。
說明隊友是否聽得到你、語音輸入是否已啟用,以及你說出指令時發生了什麼。註明你玩的是試玩版還是 Early Access,然後描述你已完成的目標。這些細節有助於區分是溝通失敗還是結局卡住,而不必預設成因。
在 Steam 上尋求協助時,請查看置頂的 Invokyr FAQ 與疑難排解討論串。如果你要發起新討論,Steam 會要求你登入或建立帳號。請將回報內容集中在失敗的那次嘗試以及你已執行過的檢查。
